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QQ三人斗地主的游戏规则

时间:2009-12-23 00:22 点击:

    QQ斗地主中谁来当地主由叫牌来决意,地主将独自匹敌两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到掀开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家也许不叫(Pass),也也许叫出比目前定约更大的定约。假若3个玩家都不叫,那么局牌就荒牌,而且从头发牌。假若有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针不停(不叫或许叫出更高的定约),直到连气儿两人不叫或许某人叫了3分(由于这是最高定约)叫牌才收场。最后一个叫得最高的定约者就成为田主,而且拿走3张牌面朝下的底牌,于是田主手上有20张牌。  
出牌

  田主先出牌,也许出一张牌或一组正当的牌型。按逆时针次序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类别都不异但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将如许沿着牌桌连续多轮,直到连气儿两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一面,并从前次出牌的人早先,领出任何一张或一组正当的牌型。
   斗田主有13种正当的牌型也许出:
  (1) 单张:前方提到过,巨细次序从3(最小)到大怪(最大);
  (2) 一对:两张巨细不异的牌,从3(最小)到2(最大);
  (3) 三张:三张巨细不异的牌;
  (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,比方6-6-6-8,按照三张的巨细来比拟,比方9-9-9-3盖过8-8-8-A;
  (5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),按照三张的巨细来比拟,比方Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;
  (6) 顺子:起码5张连气儿巨细(从3到A,2和怪不克用)的牌,比方8-9-10-J-Q;
  (7) 连对:起码3个连气儿巨细(从3到A,2和怪不克用)的春联,比方10-10-J-J-Q-Q-K-K;
  (8) 三张的顺子:起码2个一口气巨细(从3到A)的三张,比方4-4-4-5-5-5;
  (9) 飞机:每个三张都带上分外的一个单张,比方7-7-7-8-8-8-3-6,纵然三张2不及用,但或许带上单张2和怪;
  (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上分外的一对,只需要三张是一口气的就行,比方8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,纵然三张2不及用,但或许带上一对2【不及带一对怪,由于两张怪的巨细不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不及是夹杂的,比方3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不正当的;
  (11) 炸弹:四张巨细无别的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
  (12) 王炸:一对怪,这是最大的连合,或许盖过搜集炸弹在内的任何牌型;
  (13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,比方6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,比方J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只依据四张的巨细来比拟,只能盖过比自身小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于差异的牌型,不及彼此盖过】,不及盖过其他牌型,四带二能被比自身小的炸弹盖过。
  另外,这回不出并不虞味着放胆下次出牌的权力。
  比方,玩家A(田主)出了3-3-3-9以剔除极少小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,是以接下来B就能领出任意牌,他出一张4。
  这里要注意,B不妨在第一次就出A-A-A-3,但他甘心不出来给同伙出牌的时机,让同伙剔除极少小的牌。这时C应尽恐怕盖过,以免让A尚有领出的时机。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的时机,自然C也不妨出一张大牌来对田主施压。
  
记分

  田主先出完全数的牌就赢了,若是没有出过炸弹或火箭,那么每个农夫要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农夫中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地紧急把定约的分数付给每个农夫。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。比如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主若是先出完,他就向每个农夫取得24分【总共取得48分】,若是农夫先出完,地主就向每个农夫输掉24分【总共输掉48分】。
  这里要注意,两个农夫赢的分数或输的分数是一样的,他们组成一个暂时的联盟。抗拒地主时,协助同伙先出完等同于自身先出完。因而两个农夫最好不要时常盖过彼此的牌,而较弱的农夫应该协助较强的农夫先出完。


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