上次的战报里,蜀国同仁把吕布魂贬的乌烟瘴气,字里行间的意思便是打不过人就因为魏,魔有吕布魂,这有点偏激了吧,魏魔有吕布为什么蜀不可以有?这不是挫折的饰词,我是术士,畴昔和吴的打有旗敌相当的感受不过和蜀打的话时时一个魂F下去杀好几个蜀人,在我有限的战报里有提过,有看的人该当懂得,本人也很制止吕布魂的漫溢,不过有句成语叫“顺时而动”吗?巨匠既然玩三国这游戏,游戏总有规则,吕布魂不是固定是谁的,谁都有机会获得,既然有了这个规则,游戏玩家就要按照,你不消不代表别人不能用,吕布魂当然狠恶,我也希望官方能妥当的收缩点国战吕布魂的数目,但是这些并不是挫折的理由,挫折是没有理由的!上周5国战的时候在汉中雕像那的大混战,我站在前线左杀一个右摸一个,杀了10几号人才亡故,我一个方士在前线都能杀到人,这是吕布魂酿成你们挫折的理由吗?明显不是! 大众都是老三国玩家了,该当很了然的了然,战前集合便利,到背面就困难了,为什么呢?或许这也算三国的一大特色,我玩三国期间去玩了几个月的彼苍,公会模式进驻的,彼苍和三国一律是三国题材,国战是在一张图上,有一次国战,我们打保卫战,在对我们晦气的状态下,我们从傍晚6点打到破晓1点,整整打了8小时的国战,我们便是在一个桥头上守了8小时,辅导说但是桥,8小时里便是没人往日,新游戏玩家都能这么有结构规律性,难道我们老三国的玩家反而不如这些新玩家了吗?确信很多人玩游戏有效语音编制的吧,有没有感想用语音比用三国里笔墨表达来的便利,还更有呢,于是本人提议我们三国玩家也用语音编制来国战,该当会让国战打的更绘声绘色!终归一个通团就那么几个军团,但是假若一个国度的人都在一个语音平台上,选个辅导出来,那打起战来,惊天动地了吧!我小我喜好那种感想,于是过段时间随公会的去新游戏玩点,但是我不会松手三国,由于三国朋友多!哈哈! (转载请注明出处:http://www.yymtch.com/xiangguanxiazai/20120223/2423.html) |