当前位置: 主页> qq斗地主>

WL对战八大门派注意的问题世界贰

时间:2010-09-29 10:29 点击:

1、LY:

  假若是商讨,对方首放3坎阱我们赢的机率只有20%。假若是野战的话便是五五开了,目前羽毛并没有像往日那么可骇。我的打法是:暗器-狂影(侧跑或者后跳)-残影(飞到后头)-断魂(紧接着被晕-火蜥)-化血-暗器(等2-3秒)-断魂+失明+疾影=终结战斗。这套连法可能避免在战斗过程中,对方羽毛用瞬发坎阱或者是灵兽技艺+火油桐,为什么没用疾影?因为2秒的公共CD是最毙命的,时常用疾影是留在结尾一刀的。失明卷有机遇就得用,对待竭力羽毛来说失明卷是一个恶梦,夜狼滑过的滋味对他们来说势必不甜,不过假若对方是个全敏的附伤羽毛,失明卷的效果就没那么大了。

  伎俩:野战看见一个敌对羽毛,千万不要上去追,要让他来追你。你上去追的时刻他的屁股后头有一堆坎阱,比及你近身了血也见底了。假若换作是他追我们,起码坎阱已经是没用了,因为他在我们后头,坎阱不或者放在我们前面。跑一段阻隔,跑的时刻把疾闪催命和强攻开启,看见机遇基本了化血+反身暗器。先手权便是我们的了,这个得靠我们普通多操演,灵敏的羽毛看见你反身他也会退却,比的便是情绪战。

  2、TJ:

  不管是野战也好商讨也好,天机在奇迹定位上面便是魍魉的克星,不管你的装备多么好、附伤多么高,你都别想切赢TJ,我们打TJ的时刻独一要注重的便是不要让他封技艺,倒霉被封住了势必要化血拉阻隔。假若你非要跟TJ对砍,那表明你是呆子。我们打TJ是在控制的角度下打,暗器、百影、定身等等的。假若TJ追着你打,你就引着他跑,等他不追了反身往日又打他几下,烦死他。同时赶紧打字叫法系伴侣过来灭了他。

  伎俩:打TJ不可以硬上,只能在中阻隔的情况下跟他打,何谓中阻隔便是每放一招都拉开阻隔,比及2个控制技艺的CD好了再归去打。

  3、YJ:

  隐身情况下:强攻-疾闪-断魂-狂影-百影(被五方)-饮血-暗器(等3秒)-断魂-残影-饮血-疾影,假若这套下来对方没死或者他喝血了,我们可能开特技,看好战斗新闻注重自己的情况,要期间坚持化血情况。假若化血没了表明他用了有归,这时刻可能开个鬼影特技:催命+缠身+隐身。命运运限好道火效果没了,你可能拿到先手权,假若被破隐了,你有催命和缠身,还可能喝血能把他打死。 这是最好情况,无缝联贯断魂。但到底上,很多时刻我们都没算得那么了然,并且在打架的时刻我们的精力都召集在对方的血量和自己的血量上,有时刻就被他开了情况。开情况的YJ很强,有八荒和观的情况下最好大概地遁-起家暗器+隐身。倘若你望见他八荒了,第暂时间用地遁、八荒10秒、地遁12秒,切切能够拖到八荒完结才起来,起来之后立时暗器,防止被道生火。

  方法:打YJ肯定得上断魂和失明,满情况YJ打WL可以上也就是几刀的事。当前YJ大无数都是疾的,上了失明他们也没什么掷中加上上自身有疾闪,因而刚开始那20+秒的时刻,要尽管在抵制他不可以开情况的情况下多形成一点伤害。要知难而退,保住自身的命才能有机遇杀他。

  4、BX:

  隐身情况下:强攻-疾闪-影杀(拉阻隔)-暗器-催命-狂影(拉阻隔,因为对手会大毒)-断魂(拉阻隔,大毒还没消亡)-原地残影-百影。这是普通BX的打法,打BX的不确定位置太多了,有沙场套疾BX、沙场套魂BX、沙场套念BX,可以上沙场套的BX很难打,不是攻打高也不是血厚,而是那该死的抗性。苏幕套+念疾可能念体的也很难打,防御高了,血量高了,抗性也高。倘若对手在你影杀之后就先上个豁亮,然后给你失心,你可以上输了。因而有其余一种打法隐身情况下:攻-疾闪+(瞬隐特技)-狂影-断魂-隐身-影杀(后跳,大毒已经出来了)-催命-暗器(等2-3秒,个中能够用缠身)-断魂(拉阻隔,大毒还没消亡)-原地残影-百影(最远阻隔,这时刻大毒应该没了,只是断魂的时间也过了。)-立时近身用疾影,解决战斗。这个伤害不高,只是起码局限了对手豁亮和逆转。倘若打不死,就说明难啃,闪之。

  方法:断魂之间的缺陷肯定得做到最小,因为豁亮歌咏只需要0.5秒,只要他给自身上了豁亮,暗器断魂都得抵御掉。BX当前越来越难打了,同装备的情况下断魂5下有3下抵御,红羽翼BX抗性很高,不确定位置太多,总共得看RP。又有那万恶的失心、.耗蓝、封7技能。

  5、YL:

  隐身情况下:强攻疾闪-狂影(拉阻隔,命运运限好能够躲水缓)-暗器-隐身影杀(拉阻隔,最好做到躲火地)-暗器(开个化血)-断魂-疾影-饮血-百影。这种能够做到不地遁也不瞬隐,还省特技。日常情况下被水缓了马上遁,被火地了就开特技吧,记取野战是能够喝血的。

  方法:打法师肯定得速战速决,不是他死我就得死了,同装备的情况下,红羽翼FS的伤害是惊人的。我试过杀一个红羽翼FS打到他还剩30%的时刻不慎被睡了,完后我开特技直接满血被连死,火三+天罚+火地,连喝血的机遇都没有。

  6、TX:

  隐身情况下:影杀(后跳躲FJ,虽说FJ范围大,只是它有0.5秒的歌咏时间)-暗器(这时刻笃信你已经被邪影定身了)-催命-原地残影(能够撤废自身的定身,还能骗他瞬发群定技能)-狂影-疾影-饮血-百影。太虚皮薄,因为思量到太虚也有大部门人是疾,因而催命不行少。

  方法:带麒麟的太虚比邪影的简单点,邪影会抽蓝,因而注意好自身的血和蓝。倘若血不足喝血,倘若蓝不足喝蓝,倘若血和蓝都不足,喝蓝遁走。

  7、WL:

  套路都一样,倘若你能影杀,你就获胜一半了。倘若被影杀了,开个特技喝口血用暗器+狂影,先手权就回到你这里来了。

  方法:独一值得注意的是失明卷的运用,失明能够说对总共职业都有用,不管对方领略多高。我试过跟红羽翼沙场套WL打,我上失明他没上,我赢的时刻又有35%的血,就是因为他的普攻没打中我,技能照旧领略,只是每次都少了普攻,劣势就呈现出来了。又有同门间的对决更取决于装备的取向,防御型WL打同门肯定最吃香,随后是领略高伤害的,结果是全疾的。

  8、HH:

  隐身情况下:强攻-疾闪-影杀(拉阻隔躲晕,拉阻隔之后能够选取开满情况)-暗器(化血+)-狂影(在他纷乱4秒内自身开个影舞)-断魂(防刚身)-失明-疾影(挨一下开)-百影(吸血,经营挨伤)-饮血-暗器(注意血量,倘若命运运限好他的血已经见底了而你的血应该又有一半左右,等疾影CD)-疾影=解决战斗。

  方法:打HH要注意的是防刚身和给他上失明,大无数HH防御都很高,并且当前全敏古三套HH是主流,马虎几下我们血就见底了,需要时刻照旧得地遁。


(转载请注明出处:http://www.yymtch.com/qqdoudizhu/20100929/898.html)
------分隔线----------------------------
推荐内容